學士班

 

動畫組必修 遊戲組必修 選修

本頁面只列出本系所開設之課程其餘校定及院定必修課程列於”四年課表”檔案中。

105學年度動畫組

大一 動畫導論 電腦動畫Ⅰ 電腦動畫II 動畫理論與方法
基礎程式設計 基礎及設計素描 數位插畫設計 影像處理
色彩構成

 

大二 分鏡設計 互動式多媒體 平面動畫I 動畫故事創意與劇本寫作
科技藝術美學 數媒設計專題 創意角色設計 當代設計思潮
故事與劇本寫作 人體動態素描 動態圖像 角色動畫Ⅰ
動畫視覺與構圖 動畫肢體表演 數位錄影製作 平面動畫Ⅱ
角色動畫Ⅱ 族群文學與神話 多媒體微應用設計 音效配樂設計

 

大三 數媒設計專題 畢業創作 數位影音特效 動作捕捉及編輯科技Ⅰ
停格動畫 暑期實習 燈光與材質 視覺設計
族群影像紀錄 動畫影展觀察 互動動畫 動作捕捉及編輯科技Ⅱ
網頁編排設計 動力學 科技藝術美學

 

大四 畢業創作 展演規劃與管理 展演設計 行動媒體互動設計
數位媒體企劃與提案 藝術欣賞 新媒體創意設計 創意公仔製作
數媒設計作品集製作 專業英文 多媒體廣告創意與製作 動畫專案管理

105學年度遊戲組

大一 電腦遊戲概論 基礎程式設計Ⅰ 基礎程式設計Ⅱ 遊戲數學
遊戲美術 影像處理 遊戲雛型製作 電腦網路概論

 

大二 遊戲程式設計Ⅰ 電腦遊戲動畫Ⅰ 遊戲企劃 遊戲產業分析
資料結構 數媒設計專題 遊戲物理學 創意角色設計
桌遊設計與製作 漫畫創作 遊戲程式設計Ⅱ 電腦遊戲動畫Ⅱ
多媒體互動程式設計 人機介面設計 電子娛樂發展史 音效配樂設計

 

大三 數媒設計專題 遊戲人工智慧 遊戲製作實務(一) 遊戲引擎應用創作
畢業創作 動作捕捉及編輯科技I 暑期實習 數位加值與應用
遊戲創意執行企劃 遊戲特效 互動科技應用 遊戲網路程式設計
動作捕捉及編輯科技Ⅱ 行動多媒體系統開發 遊戲製作實務(二) 系統分析與設計

 

大四 畢業創作 展演規劃與管理 展演設計 虛擬實境
專案管理實務 網頁程式設計 創意公仔製作 數媒設計作品集製作
遊戲整合行銷企劃 專業英文 遊戲經營管理實務

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學士班四年課表 相關表單
106學年(動畫組) 畢業資格審查申請書
106學年(遊戲組)
105學年(動畫組) 基本核心能力
105學年(遊戲組) 106學年入學
104學年(動畫組)
104學年(遊戲組)
103學年(動畫組)
103學年(遊戲組)
102學年(動畫組)
102學年(遊戲組)
101學年(動畫組)
101學年(遊戲組)