遊戲與互動
訓練跨平台遊戲設計、互動介面開發、敘事設計、用戶體驗設計與內容策劃能力。
大一
遊戲企劃 (選修)
- 遊戲企劃職能訓練
- 玩家視角設計策略
- 遊戲企劃專案實作
科技藝術 (選修)
- 認識科技藝術經典作品
- 探討AI對創作的影響
- 掌握科技背後人文精神
數位多媒體引擎基礎/unreal (選修)
- Unreal遊戲引擎培訓
- 遊戲互動與美術設計
- 遊戲互動專案實作
物件導向程式設計/unity (選修)
- 物件導向程式訓練
- 遊戲邏輯與互動設計
- 遊戲程式專案實作
大二
遊戲關卡企劃設計 (選修)
- 遊戲關卡企劃職能訓練
- 遊戲關卡企劃與設計開發
- 遊戲關卡企劃專案實作
遊戲企劃 (選修)
- 人機介面規劃設計
- 使用者經驗設計
- 人機介面專案實作
使用者體驗互動設計 (選修)
- 使用者中心設計
- 使用者研究與原型設計
- 互動設計專案實作
大三
遊戲特效 (選修)
- 遊戲特效職能訓練
- 遊戲特效規劃設計
- 遊戲特效專案實作
虛擬實境 (選修)
- 虛擬實境技術培訓
- 虛擬實境系統設計
- 虛擬實境專案實作
沉浸式體驗互動設計 (選修)
- 沉浸式體驗設計
- 空間敘事與互動設計
- 沉浸式體驗專案實作
行動多媒體系統開發 (選修)
- 行動應用開發設計
- 互動程式設計
- 行動多媒體專案實作
智慧空間互動設計 (選修)
- 智慧空間開發設計
- 物聯網感測技術訓練
- 智慧空間專案實作
VTuber互動設計 (選修)
- LIVE 2D製作
- Vtuber 表演與動作練習
- Vtuber 虛擬場景設計
大四
遊戲與互動 ❖ 職涯發展
遊戲企劃、遊戲程式設計師、關卡設計師、UI/UX設計師、互動裝置設計、APP開發
必備技能包括遊戲機制設計、互動技術應用(如Unity、AR/VR)、跨界數位內容設計與程式開發。