2017 第十屆跨域設計產學國際研討會-設計藝文科技媒介應用

2017 The 10th International Conference on Interdisciplinary Design and Industrial-Academic Collaboration (ICIDIC ’17)-

Technology-Mediated Approach for Facilitating Industrial-Academic Collaboration for Design, Arts and Culture

 

27th May, 2017 Kaohsiung, Taiwan

 

指導單位:高雄市政府文化局、高雄市政府民政局、高雄市政府經濟發展局、高雄市新興區公所、樹德科技大學

主辦單位: 樹德科技大學設計學院

執行單位: 樹德科技大學動畫與遊戲設計系

協辦單位: 應用設計研究所、建築與室內設計研究所、室內設計系、生活產品設計系所、流行設計系、視覺傳達設計系所、表演藝術系、藝術管理與藝術經紀學位學程

 

一、緣起

為增進跨域設計研究之學術交流,協助設計產業、技術與知識間的研究與發展,樹德科技大學設計學院自2008年起每年邀請國內外產、官、學等各界共同參與本跨域設計國際研討會,本次國際研討會為第十屆,藉由跨域多元主題之發表、講座、展示,來建立心得、討論與交流的平台。跨域設計研究可以加強設計領域的深度思考與廣度的研發,提升設計理論與實務的結合,同時能運用在公部門的設計環境之政策上,進而促使設計領域在學術研究發展上,可以與未來的社會脈動做有效結合與帶動。

 

二、研討會目的

臺灣正面臨轉型的關鍵時刻,整個社會也從「製造」的思維,逐漸走向以文化及美學為核心主軸的體驗經濟世代。除了原有的視覺藝術、表演藝術、設計、音樂、遊戲、影視、漫畫等皆具有鮮明在地文化特色的文創產業外,亦應積極促成各產業均能於經營、行銷策略中融入文創元素,帶動國家美學經濟的發展。而「科技媒介」是一種溝通的中介,會引導、反應、傳達,甚至建構出符號、意義與思想。媒介隨著科技形式與內涵之改變,提供了社交性,支持,資訊,歸屬感以及社會定義,對於文化的認同與建構扮演重要角色,但也受到文化的影響,相互建構,也對教育制度帶來衝擊和革新。

為增進產業、技術與知識間的研討發展,藉由產、官、學、職、研共同參與達到多元主題之發表,本國際研討會的目的有三:

  • 整合「設計專題」「研發設計」「產學合作」「產業創新」四個構面,達成「學習創新」的教學卓越目標
  • 建構各學門領域特有的設計主體論述,翻轉自律學習型組織
  • 推動產官學研域設計專題整體實踐行動方案,優化現有實務專題與研發設計

 

三、研討會議題

「2017 跨域設計產學國際研討會」為能落實產官學職研共有學術平台功能,區分為研究論文類專題論文類兩種投稿類型,主題包括且不侷限於以下議題:

 

I、研究論文類:

(一)跨域設計

(1)跨域設計與理論實踐

(2)技術知識產業整合

(3)創意與創價

(4)與產官學接軌

 

(二)科技媒介應用

(1)動漫遊戲、電影及影視特效產業

(2)虛擬實境與人機互動

(4)表演藝術與科技藝術

(5)創客與3D列印

(6)數位化學習

 

(三)設計產學

(1)產學接軌與學用合一

(2)環境永續產業與經營

(3)設計教育與專業養成

 

(四)文化創新

(1)文化內容與產業結合

(2)傳統產業與活化創新

(3)跨域設計與文化創新

 

(五)政府治理

(1)地方政府與創新治理

(2)規劃設計與治理人才

(3)政府創能與大學外推

 

II、專題論文類 (創作、專題製作、技術報告等):

(1)視覺設計

(2)多媒體設計

(3)互動設計

(4)空間設計

(5)流行設計

(6)產品設計

(7)演藝創作與企劃

(8)藝術管理與經濟

(9)其他文創設計

 

四、徵稿對象

具文創、景觀、空間、建築、室內、生活產品、流行設計、視覺傳達、表演藝術、動畫與遊戲設計等,跨域設計相關領域之國內外學者、研究人員、設計師、演員、音樂創作者、公部門官員及產業界從業人員等。

 

五、 舉辦時間與地點

  1. 研討會時間:中華民國 106 年 5 月 27 日(星期六)

 

  1. 研討會地點:樹德科技大學 設計大樓一樓D0105國際演講廳、D0115~121普通教室、大理石廣場、橫山創意基地數位攝影棚

 

有關投稿方式及更多詳細資訊請至:http://www.icidic.org/