賽客松系列活動|換科桌遊腦
「桌遊」,又稱作不插電遊戲,著重於遊戲主題、玩法機制與美術配件的設計和呈現,是聚會、休閒活動中不可或缺的歡樂氣氛製造機,而具有知識傳遞性的桌遊,近幾年更成為各式教育人員、培育單位的喜愛,將知識融入遊戲,讓許多原本枯燥、複雜的學理變的更加平易近人,同時也讓普羅大眾可以用愉快、輕鬆的遊戲方式獲學習之效。
有感於此,2C文創實驗室的我們,在2017上半年隆重推出「賽客松SciCuraThon」,以六十小時不間斷創作的方式刺激更多想像,帶領10組團隊完成各自完成一套以國立臺灣科學教育館IP為開發基礎的科普桌遊,如此高挑戰的遊戲式活動獲得社會廣大迴響;因此,為延續賽客松豐富的成果和能量,以擴散到更多有心投入桌遊設計的工作者與愛好者,將接棒舉辦六場關於桌遊原型產出後,六件身為設計師應該思考的要點分享會。
- 參加對象:一般大眾皆可報名。
- 活動日期:2017年4月9日(日)、12日(三)、15日(六)、16日(日)、19日(三)、22日(六),各場次皆為下午13:00-16:30,共計六個場次。
- 活動地點:國立臺灣科學教育館|B1地科實驗室(二)(台北市士林區士商路189號)
- 報名流程:
- ☛一般大眾:請直接於ACCUPASS活動通本頁面進行報名。
- ☛教職人員:若需教師研習時數,請上全國教師在職進修網
https://www1.inservice.edu.tw/
- ,搜尋
「換科桌遊腦」
- 即可找到課程報名。
- 活動流程:
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賽客松體驗
- 帶您實際體驗在賽客松活動如何在現有場地中蒐集素材的過程!
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賽客松得獎團隊X七位專家講師經驗分享
- 突破既往對於寓教於樂的觀點,轉換不同角度來看待遊戲設計,
- 傳授從桌遊開發端到上市端所需的才識與技巧,獨家分享六十小時不間斷設計歷程,
- 邀請賽克松得獎團隊結合專家講師經驗對談,激盪出六場精采絕倫科普桌遊分享會。
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獨家企劃
- 將於分享會中進行抽獎活動,每場將抽出兩名得獎者,獎品為主辦單位所提供之科學主題相關桌遊產品乙份!
- 機會難得,還不來參加嗎~
- 活動內容:
- 注意事項:
- 1.本活動全程免費,包含課程材料,若為外縣市之參與學員,請自行安排交通事宜。
- 2.本活動可核發教師研習時數共計三小時,欲申請者起透過全國教師在職進修資訊網完成報名。
- 3.主辦單位保留更動個活動內容之權利,如遇不可抗力之因素時,將盡力協調其他可行之變通方案,不負賠償責任。
- 4.本簡章有關事項如有疑義或其他未盡事宜,由主辦單位解釋之。
│指導單位│
教育部資訊及科技教育司綜合企劃及人文教育
│主辦單位│
國立臺北教育大學文化創意產業經營學系
2C文創實驗室:Content Curation Lab
in桌遊(田心樂樂整合行銷有限公司)
│協辦單位│ 國立臺灣科學教育館
活動洽詢
─ 來信請到:ecurator2013@gmail.com
─ 來電請洽:(02)2732-1104 分機 53355 吳小姐(國立臺北教育大學文化創意產業經營學系)
─ 最新訊息:FB搜尋 2C文創實驗室:Content Curation Lab
活動嘉賓
汪建均
深擊設計
策略總監
Smoox
臺灣桌遊設計
團長
陳佑昇
禮賀設計
桌遊設計師
高竹嵐
國立交通大學統計學
助理教授
黃怡華
藝術工作室
創辦人
羅勝夫
藝術工作室
創辦人
談迪笙
Transit工作室
設計師